Красивые прически

Прически на каждый день. Пошаговые руководства, советы и мастер-классы

Жду критику и кио возможно советы, анон.

08.06.2025 в 12:53

Это Антарес персонаж из моего мульта.
При жизни вел безобразный образ жизни что и отразилось на его внешке.
Первая картинка его редизайн, на второй первый.

Улитка.
~Хоуи.
- приступим к критике.

Pалитра.
Жду критику и кио возможно советы, анон.
Палитра теперь чуть более готическая и теперь нет таких резких переходов со светлых оттенков на тёмные и обратно - это хорошо. Цвета распределены аккуратнее и так, чтобы внимание было в основном на лицо - тоже хорошая подача. В целом с оттенками всё хорошо, но подробнее ниже.

Жду критику и кио возможно советы, анон. 01
Vолосы.
Чёлка не закрывает и не прячет лицо, отдаляя его, а так и правда выглядит лучше, чем было в прошлой версии этого персонажа. Такая причёска делает его голову ещё больше, но не слишком, поэтому он не кажется головастиком, но можно было размеры его головы всё-таки чуть уменьшить. Можно попробовать добавить, лежащий на голове, вихор, чуть светлее оттенком, чем основной цвет волос, чтобы он ещё не привлекал сильно много внимания.

Lицо.
Красивые глаза и в целом довольно интересно выглядит лицо персонажа, особенно сильно привлекает внимание штрих - код на его лбу, который лучше сделать оттенком чуть темнее/светлее кожи, если это как какое-то пятно или шрам, а не часть волос или царапины.
Меня смутила полоса, проходящая через нос и накрывающая его. Лучше сделать так, чтобы она ложилась поверх носа, огибая, и чтобы она была чуть-чуть уже, примерно такой же по ширине, как и склера глаз.
Вторая (левая с его стороны) снежинка выходит за пределы его лица и причёски, что странно. Как будто бы она должна была быть на его второй щеке, даже если её и прикрывали бы волосы, поэтому лучше их сузить так, чтобы снежинка так не вылезала.
Контур рта стоит сделать цветом, как контур кожи или чуть темнее.

Oдежда.
Одежда особо не поменялась и в целом выглядит неплохо. Тень сверху местами вылезает за контур, что лучше подправить (например на правой руке чуть ниже плеча. А ещё этой тенью лучше покрыть весь бантик, либо попробовать сделать плавный переход.
На ноги можно добавить какую-нибудь небольшую детальку, типа повязки.
Стоит не забывать про позы и следить за тем, чтобы они не выглядели странно, например в редизайне персонажа дальняя от зрителя рука выгнута в локте, как будто она немного сломана. Лучше предплечие преподнять, чтобы так не казалось.

- приступим к оценке.
6, 8/10 персонаж выглядит лучше, редизайн получился неплохим медленно уползаю~.