Всем добри бобри.
На связи рак.
Кио (уже в третий раз) редизайну. Желательно от нетти, а так без разницы.
Прошел уже год в последнего раза, как я заходил в гачу. По этому случаю сделал редизайн редизайна.
Это выглядело лучше, но детали встали не ровно. Сзади кольцо, а не просто круг.
Анон.
Доброго времени суток! На проводе с вечным желанием помогать вам и вашим персонажам! Извините за такое долгое ожидание! Мне приятно, что вы просите критику от меня. Спасибо!
* *.
Из-за обилия аксессуаров прическа читается хуже, чем раньше, но все еще выглядит органично. Никакие элементы волос не выбиваются из общей картины - однозначный плюс!

* *.
На предыдущей версии персонажа на лице есть черные элементы, которые как бы уравновешивают черные элементы возле головы. На редизайне их нет, из-за чего черные детали сзади смотрятся совсем ух разрозненно, а лицо выглядит пустым. Могу порекомендовать вернуть черные штучки на личико.
* *.
Одежда тоже выполнена хорошо, за исключением темного круглого аксессуара на груди. Он сильно перетягивает на себя внимание, его ничего не уравновешивает, так как больше на одежде настолько темных элементов нет. В том случае, если создание подобия черной дыры в сердце персонажа было идеей - стоит добавить ему детализации с помощью деталей других цветов вокруг. Лишь в том случае, если нет - стоит убрать его. Этот аксессуар слишком простым для такого детализированного персонажа выглядит. Наверное, можно заменить его на что-то похожее, но другое, если вы все таки решите вернуть черные детали на лице - они уравновесят образ.
* *.
Меня очень смущает тень на юбке и около лица. Темные полупрозрачные тени почти всегда выглядят грязно, особенно на светлых элементах. Такую тень, вероятно, можно было бы использовать на заднем плане, чтобы отделить его от самого персонажа (об этом далее), но никак не на переднем. Это создает некий эффект "Дыры", и в данных местах тень не является необходимой. Советую убрать ее, либо переместить назад.
* * ….
Предыдущая версия персонажа нравится мне больше, и вот почему: из-за обилия задних элементов формы и детали самого персонажа читаются плохо. Максимализм - это хорошо, но только тогда, когда персонаж не превращается в подобие пятна из-за недостаточного отделения одних элементов от других. Помимо базовых - черного и белого, на персонаже используется только фиолетовый цвет. Это не было бы большой проблемой, если бы оттенков было больше, но сейчас все фиолетовые элементы светлые. Все, включая контуры. Из-за этого персонаж сливается с задним планом, "Кольцо" сзади никак от него не отделено.
Могу посоветовать использовать больше оттенков, либо пожертвовать некоторыми деталями. Фиолетовый - хороший цвет, он может быть и теплым, и холодным. Некоторые элементы можно увести в розовый, другие - в синий. Подумайте об этом!
На этом все! Пришло время перейти к оценке! … 8/10!
Мы будем рады видеть вас снова! Берегите себя и своих близких, избегайте темных переулков … . . Glko_Nettie.